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segunda-feira, 27 de outubro de 2008

Revista Superinteressante Free



Os editores da Revista Superinteressante liberaram, para leitura e consulta on-line, todo o conteúdo das edições antigas दा revista, de 1987 a 2007. É só clicar no Ano, escolher a capa da
revista, e acessar todo o seu conteúdo.
http://super.abril.com.br/super2/superarquivo/

quinta-feira, 23 de outubro de 2008

Tecnologia e Educação: escola-modelo em Campinas

A Fundação Bradesco, com apoio da Intel e outras empresas de tecnologia, inaugurou uma escola-modelo na cidade de Campinas. O espaço recebeu a visita do Chairman da Intel, Craig R. Barrett, que pelo visto gostou muito do que viu.

A Intel investe 100 milhões de dólares por ano em projetos de educacionais em mais de 40 países. Já foram capacitados pelo projeto Intel Educar cem mil professores, a meta é chegar aos trezentos mil em mais dois anos.

"PC's are not magic, teachers are Magic!" Craig R. Barrett




Assista o vídeo publicado no site Olhar Digital.

Conheça o projeto Intel Educar.

domingo, 19 de outubro de 2008

Howard lança o projeto Social Media Classroom




O Howard Rheingold acaba de lançar o projeto Social Media Classroom (SMC), um "Ambiente Virtual de Aprendizagem" que se destaca pela utilização das chamadas Mídias Sociais, um verdadeiro presente para todos aqueles que desejam explorar o potencial dessas mídias para a criação e a disseminação de conhecimento em contextos educacionais.

"The SMC is more than just a collection of new media tools repurposed
for educational use, though. The end goal of the service is to move
education away from being a unidirectional delivery of knowledge to
become a more collaborative learning process."


Além do fórum, o Social Media Classroom conta com blog, wiki, socialbookmarking, RSS, microblog etc.

Um fato que merece destaque é a utilização criativa do Drupal, um software de licença de código aberto, pertencente a categoria dos chamados Content Management System (CMS). Como costumo dizer, tecnologias já temos demais, o que precisamos é fazer a apropriação criativa desses recursos.

Tenho comentado com algumas pessoas que os atuais Learning Management System estão relativamente ultrapassados, tanto na forma quanto no conceito, pois, a meu ver, estão em descompasso com a evolução tecnológica e, por consequência, limitam as possibilidades de construção de conhecimento em rede, mesmo quando existe a predisposição pedagógica para isso.

Saiba mais sobre o projeto pelo o próprio Howard.

quinta-feira, 16 de outubro de 2008

Campus Party 2009



De 19 a 24 de janeiro/2009.

Campus Party é considerado o maior evento de inovação tecnológica e entretenimento eletrônico em rede do mundo. Um encontro anual realizado desde 1997 na Espanha, que reúne durante sete dias milhares de participantes com seus próprios computadores procedentes de diversos países, com a finalidade de compartilhar curiosidades, trocar experiências e realizar todo tipo de atividades relacionadas a tecnologia, a cultura digital e ao entretenimento em rede.
Mais informações no site oficial do evento.